태그: 디자인 패턴

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GoF 디자인 패턴: 행위 패턴(2) - 커맨드, 템플릿 메서드 | 타입스크립트 예시 + 🚀정처기 실기 대비 문제

GoF 디자인 패턴 중 행위 패턴의 두 번째 파트입니다. 요청을 객체로 캡슐화하여 실행 취소(Undo) 기능을 구현하는 커맨드(Command) 패턴과, 상속을 통해 알고리즘의 골격을 정의하고 특정 단계를 유연하게 변경하는 템플릿 메서드(Template Method) 패턴의 개념과 TypeScript 예시를 알아봅니다.

읽는데 약 10분 정도 소요처음 쓰여진 날: 2025-07-05
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GoF 디자인 패턴: 행위 패턴(3) - 책임 연쇄, 메멘토 | 타입스크립트 예시

GoF 디자인 패턴 중 행위 패턴의 세 번째 파트입니다. 요청을 객체 체인으로 전달하는 책임 연쇄(Chain of Responsibility) 패턴과, 객체의 상태를 저장하고 복원하여 캡슐화를 유지하는 메멘토(Memento) 패턴의 개념과 TypeScript 예시를 알아봅니다.

읽는데 약 9분 정도 소요처음 쓰여진 날: 2025-07-05
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GoF 디자인 패턴: 행위 패턴(4) - 이터레이터, 상태 | 타입스크립트 예시

GoF 디자인 패턴 중 행위 패턴의 네 번째 파트입니다. 컬렉션의 내부 구조를 노출하지 않고 요소에 순차적으로 접근하는 이터레이터(Iterator) 패턴과, 객체의 내부 상태에 따라 행동을 바꾸는 상태(State) 패턴의 개념과 TypeScript 예시를 알아봅니다.

읽는데 약 9분 정도 소요처음 쓰여진 날: 2025-07-05
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GoF 디자인 패턴: 행위 패턴(1) - 전략, 옵서버 | 자바스크립트 예시 + 🚀정처기 실기 대비 문제

GoF 디자인 패턴 중 객체의 행동과 소통 방식을 다루는 행위 패턴을 소개합니다. 다양한 알고리즘을 동적으로 교체하는 전략(Strategy) 패턴과, 한 객체의 상태 변화를 여러 객체에 자동으로 전파하는 옵서버(Observer) 패턴의 개념과 예시를 알아봅니다.

읽는데 약 11분 정도 소요처음 쓰여진 날: 2025-07-04
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GoF 디자인 패턴: 구조 패턴(2) - 컴포지트, 브릿지, 플라이웨이트 | 🚀정처기 실기 대비 문제 + 자바스크립트 예시

클래스와 객체를 조합해 더 큰 구조를 만드는 GoF(Gang of Four) 디자인 패턴의 구조 패턴인 컴포지트(Composite), 브릿지(Bridge), 플라이웨이트(Flyweight)를 자바스크립트 코드와 함께 알아봅니다. 또한 정처기 실기 대비 문제와 함께 풀어봅니다.

읽는데 약 14분 정도 소요처음 쓰여진 날: 2025-07-04
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GoF 디자인 패턴: 생성 패턴 - 🚀정처기 실기 대비 문제 포함

객체지향 프로그래밍의 핵심, GoF(Gang of Four) 디자인 패턴 중 생성 패턴인 싱글톤(Singleton), 팩토리 메서드(Factory Method), 빌더(Builder), 프로토타입(Prototype), 추상 팩토리(Abstract Factory)를 자바스크립트 코드와 함께 알아봅니다. 정처기 실기 대비를 위한 주관식 문제가 포함되어 있습니다.

읽는데 약 16분 정도 소요처음 쓰여진 날: 2025-07-02
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